Nama anggota kelompok
- Andri Haryadi Pratama (50412836)
- Mahesa Kurniawan (54412387)
- Maulana Iqbal (54412485)
- Mohammad Fardlan (54412708)
- Muslih Latukau (55412165)
Foto Realisme
Sebuah pemandangan yang indah terlihat dari suasana yang hadir dari
dalam gambar membuat siapa saja yang melihat akan tentram suasana hatinya. Foto
besutan Hari Ibeng yang berjudul “mas Weslake” yang berlokasi di Yogyakarta
mampu menggambarkan rasa tenang, nyaman dan tentram di suasana daerah tersebut.
Dengan adanya pepohonan, warna biru dari langit dan lampu yang menerangi bangunan membuat
gambar tersebut menjadi lebih indah dan realistis. Konsep refleksi yang
ditawarkan, cukup memberi kesan
kententraman yang mendalam.
Peralatan dan teknik foto yang digunakan adalah Camera Canon
EOS 60D dengan menggunakan lensa Canon EF-S 18-135mm f/3.5-5.6 IS. Menggunakan ISO 6400, Diagfragma f/9.), dan Kecepatan 1/1/8.
Animasi
Animasi
Kali ini kami akan mengulas tentang film yang berjudul
Transformers, yang bertemakan tentang perang antar robot alien. Film yang di
sutradarai oleh michael bay ini menggunakan beberapa software untuk membuat
animasi robotnya. Software yang digunakan antara lain Maya, Zeno, mental ray,
RenderMan, Photoshop, Shake, in-house tools. Beberapa software tersebut
digunakan untuk membuat animasi robot yang bisa berbicara, bergerak, berkelahi,
dan bisa berubah menjadi kendaraan tertentu(keren…). Software-software tadi
juga digunakan untuk membuat efek efek gedung runtuh, ledakan ledakan robot,
percikan api, percikan listrik dan lain lain. Hanya saja latar tempat pembuatan
film tidak dibuat animasi, tetapi menggunakan properti-properti yang
disediakan, seperti batu batu bekas runtuhan gedung, pecahan kaca, mobil mobil
yang terbalik/terbakar itu menggunakan property.
Pembuatan film transformers ini dibutuhkan kerja keras dan
ketelitian yang matang. Michael bay menggunakan jasa ILM(industries Light And
Magic), sebuah perusahaan visual effect yang mengurus efek-efek dari film ini.
Untuk membuat robotnya, kali ini tim produksi bekerja sama dengan Hasbro yang
merupakan perusahaan mainan yang memproduksi replika transformers. Tidak mudah
membuat satu karakter Transformers, Dibutuhkan ribuan keping komponen yang
disatukan menjadi sebuah robot raksasa. Dengan menggunakan teknik digital, tim
spesial efek menciptakan komponen-komponen itu lalu menempatkan titik-titik
pergerakan agar nantinya lebih mudah untuk digerakkan.
Berikut ini beberapa karakter utama yang dibuat menggunakan
software diatas:
Setelah membuat robot, tantangan berikutnya adalah membuat
robotnya bergerak. “Orang berpikir bahwa sebuah robot raksasa pasti akan
memiliki pergerakan yang lambat, tetapi Michael Bay justru menginginkan robot
itu selincah ninja dan penuh aksi,” kata Jeff White, Digital Production
Supervisor ILM. Agar bisa mewujudkan Michael bay, tim menggunakan beberapa
stunt untuk membuat gerakan gerakan yang direkam oleh tim produksi, untuk
kemudian di aplikasikan ke robot-robot animasi tersebut. Kerumitan juga
ditemukan ketika pembuatan animasi robot yang seolah olah berbicara. Misalnya,
untuk membuat karakter Optimus Prime satu kali berbicara, harus menggerakkan
sekitar 35000 titik. Kemudian menyatukan animasi dengan latar yang telah dibuat
sebelumnya. Jadi, actor dengan animasi dibuat terpisah, Jadi harus disatukan.
Penyatuannya kurang lebih seperti ini
Sebelum di satukan
Setelah dimasukkan
Setelah di satukan dan disempurnakan
Perbedaan film ini dengan film animasi yang lain adalah pada
film ini menjamin kenyataan dari animasi animasi robotnya. Keajaiban-keajaiban
animasi ditampilkan pada film yang disutradarai Michael Bay. Film berdurasi
kurang lebih 2 jam ini menampilkan animasi robot raksasa yang sangat
menegangkan. Proses renderingnya pun memakan waktu cukup lama. Jadi intinya,
ini film keren. Latar tempatnya pun dibuat benar-benar nyata, karena dibuat
dengan nyata, latarnya benar benar dibuat berantakan. Yang membuat film ini
terlihat realistis adalah adanya efek efek animasi ledakan meskipun tidak semua
ledakan dibuat denga animasi(beberapa ledakan diciptakan di latar tempat), pencahayaan
animasinya, detail animasinya dan latar tempat yang benar-benar dibuat hancur.
Berikut
adalah cuplikan video animasinya. Karena saya tidak menemukan video animasi
Transformers 1, saya menggunakan behind the scene dari transformers 3.Sumber
http://www.creativebloq.com/making-transformers-3123105
https://www.youtube.com/watch?
Video Game
Pengembang : Rockstar North
Penerbit : Rockstar Games.
Aplikasi
Dasar :
RAGE,
dengan Eforia and Bullet Physics
Platform : PlayStation 3, PlayStation
4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS.
Genre : Action –
Petualangan
Proses
Pembuatan Game
Penyempurnaan kondisi alam, dengan dihadirkannya efek-efek kabut dataran tinggi sehingga memberi kesan dingin pada tempat yang ada di game tersebut. Pengaturan lighting yang tepat sehingga menghasilkan efek siang dan malam hari terlihat sangat nyata, serta efek hujan yang dibuat mirip dengan kondisi sebenarnya dengan adanya efek petir. Pantai dibuat dengan tampilan ombaknya yang menggulung serta efek badai yang mungkin bisa terjadi.
Keadaan lingkungan kota juga dibuat realistis, tembok-tembok akan hancur jika terkena roket, lampu penerangan jalan akan jatuh jika tertabrak mobil. Efek karakter pada game ini juga mengalami penyempurnaan lighting dan bayangan yang menjadikan karakter terlihat lebih realistis. Senjata pada game ini juga dibuat dengan sangat detail hingga mirip dengan aslinya, dan efek api pada laras juga ditambahkan jika senjata tersebut dioperasikan.
http://tekno.kompas.com/read/2013/09/10/1953233/produksi.grand.theft.auto.v.telan.rp.3.triliun
http://artikel-terupdate.blogspot.com/2013/03/grand-theft-auto-gta-v.html
http://inet.detik.com/read/2014/06/18/080253/2611208/654/gta-v-untuk-pc-dijanjikan-lebih-mantap
http://id.wikipedia.org/wiki/Grand_Theft_Auto_V
http://www.indogamers.com/read/08/10/2013/8274/ternyata_butuh_1.000_orang_untuk_membuat_gta_v_/
0 komentar: